P0 Evidence / Public Production Notes
从角色锚点,到可交接素材。
这是一页制作证据,不是把一张生成图包装成“完成项目”。它说明原创 IP 如何用结构化要求生成候选、由人工筛选与后期整理,并以可编辑文件、检查项和明确边界交接。当前公开的是静态镜头预演与素材流程,不把它写成正式动态成片。

01 / Anchor
先固定“什么不能变”。
每次生成之前,先把人物的轮廓、发型、服装结构、主色、关键配件和情绪范围写成锚点。镜头、动作和场景可以变化,但不能把这些身份信息交给随机结果决定。
角色基线可先从 赵霜角色设定系统 ↗ 阅读;如需看角色在世界观与道具中的叙事延展,可继续查看 白烬案例 ↗。
02 / Prompt
提示词是可审查的需求单。
公开的结构保留主体、镜头、环境与禁用项四部分。它让编剧、剪辑或协作方能指出“哪一项不对”,而不是只说“这张感觉不对”。完整提示词与对应图片编号保存在原创项目档案中;含参考图的版本必须与前序图一起使用,才能维持同一角色的基线。

人物轮廓、发型、服装结构、配件和不可漂移的识别点。
景别、视角、视线、身体朝向、手部位置和动作重心。
光线方向、色温、背景层次、材质表现与画面留白。
不允许出现的文字、标识、结构错误和角色漂移,并回到组图检查。
提示词公开的是创作与沟通方法;它不包含账号、运行凭据或未公开的第三方资料。
03 / Editable
把可编辑与不可编辑分开说清楚。
以白烬亚克力立牌候选为例:角色印刷层、白墨参考、闭合矢量刀线和底座刀线各自独立;生产预览只用于检查,不混入交付图层。对应 PSD 已重开核验为 2480 × 3508 px、300 ppi、6 个图层/图层组,所列必需图层齐全。

- 01位图不伪称分层工程
生成原图是位图源;只有实际存在的 PSD、SVG 和可编辑版式对象才标为可编辑。 - 02印前层不等于已量产
当前有图层、刀线和尺寸说明;色彩模式、专色、插槽公差、供应商模板与签样仍须在量产前单独闭环。 - 03版本与交付可追溯
每张候选关联提示词编号、检查图和对应文件角色,避免裁切图覆盖母图或混淆版本。
04 / QA
先看整组,再决定单张是否放行。
发布或交接前,先检查同一人物、色彩、材质和世界观是否在一组画面中连续;再检查裁切、边缘、手部、文字与小结构。裁切和详情图使用已选母图的确定性复用,不把它们伪装成新的生成结果。

需要看系列图的整组一致性与状态管理,可继续查看 图片生产与质检案例 ↗;需要看剧本如何先拆成镜头检查,可查看 AI 短视频镜头预演 ↗。
05 / Boundary
公开证据,也保留真实边界。
本页所有制作样例均为原创公开过程材料;不把它们写成真实客户项目、已上线内容或已经量产的商品。