P0 Motion Card / Interactive Previs
让分镜先动起来,再决定是否进入正式制作。
这是一个可交互的动态卡段预演:把开场、转折、结尾三张关键帧按节奏串起来,先检查叙事方向、角色状态和视觉重点是否连续。它是静态关键帧的动效预演,不是正式成片或已上线视频。
01 / OPENING
02 / TURN
03 / CLOSE01 / 03PLAYING
交代空间、角色和视觉锚点;先让观众知道“谁在什么地方”。
01 / Timing
用节奏检查叙事,而不是只看三张图。
每个镜头先给出一个短暂停留,再以淡入淡出切换;预演的意义是检查镜头之间是否有明确关系。若开场信息不足、转折动作跳变或结尾重点不回收,就在进入正式生图、生视频和剪辑前返工。
SHOT 013.0 s
建立空间与角色
SHOT 023.0 s
推进动作与视线
SHOT 033.0 s
回收重点与状态
02 / Continuity
每次切换都要回答三个问题。
检查项通过信号不通过时
角色状态发型、服装、配件和情绪锚点延续。退回角色参考与提示词,先修一致性。
动作方向视线、身体朝向和重心能接上下一镜。重排关键帧或调整镜头顺序。
视觉重点开场交代、转折推进、结尾回收清晰。删减无效画面,避免节奏拖沓。
预演通过后才进入正式素材生产;当前页面展示的是可播放验证器,不代表已经完成声音、动态生成或最终剪辑。
03 / Handoff
把“能不能做”变成下一步可执行的交付。
镜头预演可以作为编剧、剪辑与视觉之间的共同检查面:编剧核对故事信息,剪辑核对节奏,设计师核对角色与画面连续性。通过后再交付关键帧编号、提示词版本、素材状态和需要补齐的镜头。
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